È il 50% dello studio indie Thorny Games, per il quale scrive giochi sul linguaggio e la crittografia.
Nei suoi design, Kathryn vuole creare storie in setting non ortodossi e originali, raccontate con voci che potrebbero altrimenti rimanere inascoltate.
Appassionata di matematica e linguistica, Kathryn costruisce tecniche che siano rispettose di linguaggi e culture. Possiede un theremin e lo sa suonare (male).